Compressão com perdas É quando a informação obtida após a descompressão é diferente da original (antes da compressão), mas suficientemente "parecida" para que seja de alguma forma útil. Este tipo de compressão é frequentemente utilizado para compactar áudio e vídeo para a internet. Opõe-se à compressão sem perdas de dados . Compressão sem perdas Refere a métodos de compressão de dados aplicados por algoritmos em que a informação obtida após a descompressão é idêntica à informação original (antes de ser comprimida), em oposição à compressão com perdas de dados. TIPOS DE FORMATOS PARA IMAGENS BMP: - BMP (Bitmap) É o formato mais comum e não inclui, até ao momento, nenhum algoritmo de compressão. - GIF (Graphics Interchange Format) Formato com compressão sem perdas, não perdendo a qualidade quando é alterado o seu tamanho original; Ficheiros que ocupam um pequeno espaço no computador, sendo perfeitos para o desenvolviment...
Mensagens
- Obter link
- X
- Outras aplicações
IMAGEM Uma imagem é uma figura, representação, semelhança ou aparência de algo. É uma representação visual de um objeto através de técnicas de fotografia, da pintura, do desenho e do vídeo. Imagens digitais: As imagens digitais têm aplicações tanto nos campos comerciais e industriais como nos campos científicos, pedagógicos ou lúdicos. Podem ser impressas em revistas, jornais, textos e livros, gravadas em suporte físico, editadas e manipuladas com a ajuda de programas informáticos e transmitidas palas redes informáticas. COR O con...
- Obter link
- X
- Outras aplicações
FONTE TIPOGRÁFICA OU TIPOS DE FONTE Uma fonte tipográfica (também chamada de tipo ou, simplesmente, fonte ) é um padrão, variedade ou coleção de caracteres tipográficos com o mesmo desenho ou atributos e, por vezes, com o mesmo tamanho ( corpo ). VERDANA Verdana é uma família tipográfica sem-serifa concebida pelo designer Matthew Carter para a Microsoft Corporation, com colaboração no hinting manual (hand-hinting) de Tom Rickner da Agfa Monotype. A Verdana foi publicada em 1996 pela Microsoft e passou a ser distribuída em cada edição do sistema operativo Windows, no Microsoft Office e com o Internet Explorer. O projeto da fonte foi inspirado em tipografias humanistas famosas, como a Frutiger . Entretanto, existem algumas diferenças intencionais com aquela, pois a Verdana foi desenhada com o intuito principal de ser lida em tela (especialmente em tamanhos pequenos, de forma a adaptar-se relativamente bem...
- Obter link
- X
- Outras aplicações
Padrões de codificação de carateres Padrões de codificação de caracteres representam o relacionamento entre um conjunto de caracteres com um conjunto de outra coisa, como por exemplo números ou pulsos elétricos com o objetivo de ser mais fácil o armazenamento de texto em computadores e a sua transmissão através de redes de telecomunicação. Código ASCII A tabela de código ASCII surgiu nos anos 60 do séc. XX, devido à necessidade de criar um padrão que fosse utilizado por todos os computadores, tornando mais fácil a comunicação entre eles e a troca de dados. A tabela ASCII utiliza conjuntos de 7 bits para representar 128 carateres (2 elevado a 7 carateres), muitos deles adequados apenas à língua inglesa, por ter sido desenvolvida os Estados Unidos. Código Unicode O Unicode é um código que define todos os caracteres da maior parte das línguas do mundo. Foi desenvolvido, em simultâneo, por um consórcio industrial, incluindo, entre outras companhias, ...
- Obter link
- X
- Outras aplicações
CONVERSÃO DE UM SINAL ANALÓGICO EM DIGITAL Representação digital Com a representação digital é possível a utilização de programas para armazenar ou modificar todos os tipos de media. Sendo também possível armazena-los em suportes, tais como CD e DVD. Sinal digital É um sinal com valores discretos e por isso descontínuo ou seja, este sinal só é delimitado para determinados instantes de tempo. Os sinais que circulam num computador são sinais digitais. Sinal analógico Já este é um tipo de sinal contínuo que varia em função do tempo, cuja variação em relação ao tempo é proporcional. O sinal que um microfone produz é um sinal analógico. Este sinal ao passar por um computador vai sofrer uma digitalização composta por 3 fases: 1.Amostragem É o processo que permite guardar um conjunto finito de valores discretos de sinais analógicos. Como o processamento destes valores se torna complicado, torna-se necessário amostrar o sinal analógico inicialmente. ...